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Top10+10 Update Teil2

Heute aktualisiere ich meine Top10 Spiele die ich nur mit gewissen Erweiterungen spiele. Teil 1 findet ihr hier. Warum gibt es für diese Spiele eine eigene Liste?
Es ist beinahe unfair ein Spiel mit vielen Erweiterungen mit einem zu vergleichen, dass nur  für sich alleine steht.

In dieser Liste hat sich wieder mehr getan als in der anderen. Satte 5 Titel fallen hier raus.

Die Liste müssen leider verlassen:

Qwixx
Der nächste Block ist leer aber ein anderes Würfelspiel hat dieses Jahr ein Mega Comeback hingelegt.

Die Zwerge
Hat viel Konkurrenz im kooperativen Bereich bekommen. Ein paar von denen haben es in die Top10 geschafft. Die Zwerge muss nun leider den Platz räumen.

3 Spiele die die Top 10 knapp verfehlt haben:

Alhambra
Einer meiner Lieblinge fällt das 1. Mal unter die Top10.  Ich kann nicht genau sagen warum. Ich mag es immer noch sehr aber es war eben kein Alhambra Jahr. Ebenso wie:

Carcassonne
Noch einer meiner All Time Favorites fällt knapp unter die Top10. Meine besser Hälfte war im letzten Jahr sehr spielemufflig … wenn das ein Wort ist. So kam unser gemeinsames Lieblingsspiel leider nur sehr selten auf den Tisch. Zu selten um es in der Top10 zu lassen.

Concordia
Muss dieses Jahr seinen Platz räumen. Andere Strategietitel haben ihm den Rang abgelaufen. Nur nicht WEINen.

Ich heiße in den Top10 willkommen:

Arkham Horror: Das Kartenspiel

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Dieses Spiel vereint für mich mehrere Dinge. Es erzählt eine Geschichte. Es hat einen Kampagnenmodus. Es erweitert sich ständig. Ich baue mein Deck vorher zusammen und kann unterschiedliche Strategien fahren. Ich behalte mein Deck durch die Kampagne und schraube nur an Ecken und Enden. Die Geschichte kann mehrere Ausgänge haben. Es ist kooperativ und solitär spielbar. Mein meistgespieltes Spiel des Jahres 2017 und das obwohl ich es erst im Herbst gekauft habe.

Cyclades

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Hier haben wir ein spannende Mischung aus einem Strategie-/Taktikspiel und Gebietseroberung/Kampf wie z.B. in Risiko. Das Grundspiel alleine ist schon super aber ich finde mit der Monuments Erweiterung flutscht es noch besser.

King of Tokyo
The King is back. Würfelzocken vom feinsten. Meine must have Erweiterung ist wider Erwarten nicht Power Up sondern die Kultisten Plättchen aus dem Cuthulu Monster Pack. Die kann ich auch mit den totalen Neulingen verwenden. Es ist jetzt nichts übermäßig Großartiges, sondern nur eben ein kleiner Anreiz. Na komm ein biiisschen was kannst du doch riskieren…schau…dann bekommst du ein Plättchen mit dem du flexibler bist…Ihr wisst was ich meine 🙂

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T.I.M.E Stories

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Nach dem Debakel im Jahr 2016, wo der Verlag es nicht geschafft hat regelmäßig die Fälle neu aufzulegen, war letztes Jahr alles gut. Alle bisherigen Fälle (Stand Dezember 2017) sind top. Jeder ist auf seine Art anders.  Mehr dazu: hier. Die neuen Fälle sind schon auf dem Weg zu mir.

Viticulture Essential Edition
Viticulture ist ein schönes Spiel. Mit der Erweiterung Tuscany wird daraus ein schön geiles Spiel. Viticulture ist Layla von Clapton Unplugged. Ein richtig toller Song. Tuscany ist das Original mit E Gitarre und Klavier. So ein Song wo’s dir nun Mal die Schuhe auszieht.

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Der Rest vom Schützenfest

Catan
Klassiker. Dank der Legende der Seeräuber ist es im letzten Jahr ziemlich oft auf dem Tisch gelandet obwohl ich trotzdem die kleinen Module wie das beste Freunde Szenario, die Helfer von Catan oder den Hafenmeister bevorzuge. Bin gespannt was sie sich dieses Jahr für Städte+Ritter einfallen lassen 🙂

Dixit: Odyssey
Noch immer eines meiner liebsten Partyspiele. Man wird aber nach einer Weile Erweiterungen brauchen.

Dominion
Wundert keinen, dass das auf der Liste steht. Schönes Wettpuzzeln.
Lieblingserweiterungen: Empires, Abenteuer

Kingdom Builder
Ähnlich wie bei Dominion aber noch einsteigerfreundlicher. Marshlands hab ich dieses Jahr angespielt und obwohl ich nicht immer mit dem neuen Spielplan spielen muss, die neuen Kingdom Builder Karten sind immer mit dabei. Crossroads ist die andere Erweiterung die immer reingemischt wird.
Lieblingserweiterung: Crossroads, Marshlands (Die KingdomBuilder Karten)

Port Royal
Das Abenteuer beginnt und Unterwegs waren nicht für mich. Das tut dem Spaß an Port Royal und Ein Autrag geht noch aber keinen Abbruch. Tolles Zockerspiel mit guter Interaktion und Spieltiefe.

 

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Jahresrückblick

Ich starte meinen Rückblick auf das vergangene Jahr seit der letzten Spielwarenmesse in Essen. Welche der Spiele die ich rezensensiert habe sind da besonders aufgefallen?

 

Die Enttäuschungen des Jahres

Ganz vorne liegt da Sag’s mir – Personen. Das ist in meinen Runden komplett gefloppt bzw. hat mir keinen Spaß gemacht. Ich bin noch immer davon überzeugt, dass es an der Auswahl der Begriffe und an ein paar Regeln liegt, weil ich das Prinzip sehr überzeugend finde.

Port Royal – Unterwegs kommt dahinter. Dabei ist das Spiel auch in dieser gekürzten Form noch grundsolide. Ich hab es schon vor meinen Augen gesehen. Ein Port Royal, dass man wie eine Packungs Schnapskarten in die Hosentasche stecken und ins Wirtshaus oder am Buschenschank mitnehmen kann, Tja … leider ist die Schachtel quasi genauso groß wie die des großen Port Royal. Ja … genug gesagt.

Dahinter kommt die zweite Istanbul Erweiterung Brief und Siegel. Dazu hab ich eh auch schon genug gesagt.

Solala Spiele

Hier sind ein paar Spiele, die ich eine Zeit lang gerne gespielt habe. Aber im Laufe des Jahres sind sie immer seltener auf den Tisch gekommen.

Valetta
Anfangs fand ich diese Variation des Deckbaus kombiniert mit Aufbauspiel ganz gut aber wenn der Aufbau des Spiels nur nicht so lange dauern würde …

Yangtze
Yangtze ist ein recht puristisches Biet- und Sammelspiel. Da fehlt mir auf Dauer irgendwie die Lockerheit oder im Gegenzug ein intensiveres Spielgefühl.

Highlights des Jahres

Kategorie Kartenspiel: Arkham Horror – Das Kartenspiel. Erst spät im September gekauft und doch hab ich es soo oft gespielt wie kein anderes Spiel dieses Jahr.

Kategorie Echtzeit: Deja-Vu
Bei dem Spiel hab ich mich damals auch getäuscht. Zwar ist es kein Dauerbrenner aber als Spiel für zwischendurch macht es immer wieder Spaß.

Kleines Spiel: Love Letter Big Box
Love Letter ist eins der Spiele bei denen man mit einem Kauf kaum was falsch machen kann. Wenig Regeln und ein geiler Mix aus Taktieren, Deduktion und Bluffen. Dank der Erweiterung bzw. der Big Box nun auch für bis zu 8 Spieler.

Kooperatives Spiel: T.I.M.E Stories – alle Fälle
Seit letztem Jahr konnte ich fast alle verfügbaren Fälle spielen. Sehr sehr schön, wenn man mit der richtigen Einstellung an die Sache herangeht.

Kategorie abstraktes Spiel: Torres
Auch ein relativ „neues“ Spiel. Es hat mich aber auf der ganzen Linie überzeugt. Das Design gefällt mir. Der Burgenbau macht Spaß und es hat eine Menge Variation.

Kategorie Würfelspiel: King of Tokyo
Zwar keine Neuheit aber noch immer richtig genial.

Kategorie Erweiterung: Catan – Seefahrer Jubiläumsedition
Überraschung. Diesmal hat Dominion gar nicht diese Kategorie gewonnen. Es gab in der Kategorie zwar etliche gute Kandidation aber keines davon hat mich so sehr dazu gebracht ein Spiel öfter auf den Tisch zu bringen wie diese.

 

 

 

Catan – Seefahrer Jubiläumsedition (inkl. die Legende der Seeräuber)

Wieder zurück aus der Sommerpause! Starten wir sofort mit einer Erweiterung … und zwar nicht irgendeine Erweiterung sondern die 1. Erweiterung die es für ein Spiel gab … soweit ich weiß … also bemannt die Segel und lasst uns in See stechen.

Eckdaten

Autor: Klaus Teuber, Benjamin Teuber
Illustrationen: Michael Menzel
Verlag: Kosmos (Verlagsseite)
Erscheinungsjahr: 2017; Erstauflage Seefahrer 1997
Spieleranzahl: 3 – 4
Dauer: ca 60 – 120 min
Schachtelgröße: Standard Kosmos Größe (wie Catan)
Preis: ca 35€

Ausstattung

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Sieht chaotisch aus … Ist aber halb so schlimm …

In dieser Schachtel findet man recht umfangreiches Material. Das normale Material der Seefahrer Erweiterung + das viele Zusatzmaterial für die Kampagne Die Legende der Seeräuber. Was ich besonders positiv hervorheben möchte sind die mehr als ausreichenden Plastikbeutel um das Material zu verstauen und die Sticker mit denen man die Beutel bekleben kann.

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… für die Beutel gibt es Sticker, durch die man weiß, wo was rein soll.

Grafische Gestaltung

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Menzeltastisch. Seine Illustrationen in den Catan Spielen gefällt mir richtig gut. Das hier ist keine Ausnahme.

Aufbau

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Spielfeldgröße: ca 60cm x 70cm
Aufbauzeit: je nach Szenario aber so ca 5min

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… Am Spielfeldrand findet man in der Seeräuber Kampagne eine Punkteleiste. Praktisch

Thema

Catan wird größer. Wir segeln jetzt mit Schiffen aufs Meer, erkunden und besiedeln andere Inseln

Besonderheiten – Seefahrer

Zuerst werde ich kurz auf die Seefahrer Erweiterung eingehen.
Diese beinhaltet 8 unterschiedliche Szenarien (9 mit dem freien Spiel) die sich im Aufbau unterscheiden.

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Die 8 Szeanrien der Seefahrer

Meistens startet man auf einer Insel und kann dann mit Schiffen zu anderen Inseln segeln und sie besiedeln. Dabei funktionieren Schiffe fast genauso wie Straßen, nur eben auf dem Wasser.

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Schiffe werden wie Straßen aneinandergereiht

Sie kosten Wolle und Holz und zählen auch zur längsten Handelsstraße.
Als besonderes neues Geländefeld gibt es den Goldfluss. Würfelt man die Zahl dieses Felds, so darf man sich einen Rohstoff seiner Wahl aussuchen. Natürlich darf auf See auch ein Seeräuber nicht fehlen, mit dem man das Durchqueren von Ozeanabschnitten verhindern kann.

Besonderheiten – Die Legende der Seeräuber

Die Legende der Seeräuber ist eine vierstufige Kampagne. Dabei kann man das Spiel theoretisch auch ganz normal spielen.

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Einheiten, Stützpunkt und Marker für die Seeräuber Kampagne

Der catanische Rat erteilt uns aber Aufträge für die man zusätzliche Punkte bekommt oder besondere Belohnungen abstaubt.
Wie gut man diese Ziele umsetzt hat Auswirkungen auf den Aufbau des nächsten Szenarios. Zusätzlich wachsen die Möglichkeiten der Spieler während der Kampagne.
Nach jedem Szenario werden Legendenpunkte verteilt … Am Ende wird aufsummiert. Wer da die meisten hat, hat gewonnen.

Einstieg & Wiedereinstieg

Regelumfang: ungefähr 3 A4 Seiten + ein bisschen was pro Szenario
Einarbeitungszeit: Man sollte verstehen wie die Schiffe funktionieren bevor man sich an die Kampagne wagt.

Preis/Leistung

Also ich finde einen Preis so um die 35€ für Seefahrer inkl. der neuen Kampagne gerechtfertigt. Hier ist wirklich viel Material vorhanden und wer begeisterer Catan Spieler ist kann auf eine große Bandbreite von Szenarien zurückgreifen. Man kann sogar seine eigenen entwickleln.

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Meine Meinung

Gut, kommen wir wie immer zu den negativen Punkten. Mich hat irgendwie gestört, dass in der Jubiläumsedition zwar viel drin ist, man aber versäumt hat die „Wunder“ aus dem Seefahrer Szenario gleich als Karten beizulegen. Hätten diese 5 kleinen Karten weh getan? … Die sind immer noch Bastelarbeit. Das ist Schade.

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Neutral. Ich habe mit der Seefahrer Erweiterung eine lange Geschichte. In der Anfangszeit, bevor ich zu rezensieren begonnen hab, haben wir echt viel Catan gespielt. Seefahrer besonders oft (meist zu 6.). Immerhin hatte man jetzt mehr zu entdecken. Jedes Szenario hat ein paar zusätzliche Kleinigkeiten und die Komplexität steigt aber kaum an. Super. Aber die größere Karte führt logischerweise auch zu einer Steigerung der Spieldauer. Besonder lange dauerte es, wenn man nach einem Szenario ein anderes aufgebaut hat.  Mit dem Beginn der Rezensionen hatte ich immer weniger Zeit für diese „längeren“ Szenarien. Kurz: Ich mag die grundsätzliche Idee – hab aber nicht wirklich die Zeit um sie so oft zu spielen. Großes ABER … auf zum nächsten Abschnitt.

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Die Seeräuber Kamagne hat mir richtig gut gefallen. Mit 4 Szenarien hat sie gerade die richtige Länge.  Ich mag Kampagnenspiele, doch bei den meisten  sind das 9+ Partien die man braucht. Dafür permanent die gleichen Leute zu finden, ist nicht immer leicht. Von einem erneuten Spielen reden wir gar nicht. 4 Szenarien sind pi Mal Daumen 2-4 Abende. Ja … das ist in einer vertretbaren Zeit machbar und man kann sie auch Mal wiederspielen, weil das Verhalten der Spieler beeinflusst die Szenarien. Zwar nicht gigantisch aber doch.

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Szenario 1 – Freunde

Z.b. kann man in den Szenarien 1-3  eine Freundeskarte erhalten. Diese erinnern an die Helfer von Catan. Diese Karte gehört einem nun durch die gesamte Kampagne hindurch und in jedem Szenario darf man sie 2 Mal einsetzen.

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Szenario 1 – Freunde

Im letzten Szenario hat man theoretisch mit Sonderbelohnung 4 Freundeskarten, die man jeweils 2 Mal einsetzen kann. Ja … das hat Auswirkungen auf die Möglichkeiten während des Zuges.

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Marker zeigen an, wo die Siedlungen an der Küste errichtet werden

Was noch toll ist, ist  dass die Partien durschnittlich schneller sind als vergleichbare Seefahrer Szenarien, weil man hier schon mit 3 Siedlungen (1 davon an der Küste) startet und immer 3:1 handeln kann. Z.B. haben wir für Aufbau, Regelerklärung, das komplette 1. Szenario und den Abbau keine 90 Minuten gebraucht und das obwohl ich zuerst begonnen hab das 3 Personen Spiel aufzubauen und wir zu 4. waren. Reine Spielzeit dürfte bei knapp 60min +- ein paar Minuten liegen. Das ist echt gut.

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Pro Kampagnenmission gibt es 1 große, detaillierte Hilfe …

Die Beutel mit den Stickern sind beim Auf- und Abbau super praktisch. So findet man leicht was man sucht. Für die einzelnen Missionen gibt es gute Hilfen … was will man mehr.

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… und 1 kleine Hilfe mit Baukostenübersicht für jeden Spieler

Ich finde die Neuerungen durch die Legende der Seeräuber richtig toll. Dinge, wie die 3 Startsiedlungen, wobei die 1. an der Küste errichtet werden muss, werde ich versuchen auf andere Seefahrer Szenarien zu übertragen. Man ist so einfach flexibler und schneller, weil du trotzdem noch 1-2 zusätzliche Geländefelder hast.

Die Kampagne hat mir richtig viel Spaß gemacht. Ich hatte das nicht in diesem Ausmaß erwartet. Ich dachte: Wird schon passen … aber ich hab total Lust sie nochmal zu starten.
Sehr gut gelungen.

 

Empfehlung

Spielt ihr gerne Catan und mögt es größer aber das Spielfegühl soll möglichst gleich bleiben, dann ist diese Box eine dicke Empfehlung. Einen Haufen variable Szenarien, eine gute  Kampagne und ein Material. Da kann man sich auch selbst kreativ austoben und ein eigenes Szenario entwickeln. Gerade beim Tippen überlege ich ob ich nicht die alten Seefahrer Szenarien irgendwie zu einer ähnlichen Kampagne verknüpfen kann.

Vielen Dank an Kosmos für das Rezensionsexemplar!